![]() |
|
|||||||
|
|||||||
| Регистрация | Справка | Пользователи | Календарь |
| Игры Запуск, эмуляция и ретро-коллекции — делимся играми, патчами и воспоминаниями. |
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 |
|
Администратор
Регистрация: 29.06.2024
Адрес: Живу в своем мирке, который строю для себя.
Сообщений: 1,828
|
Только что смотрел видео с одной очень древней игрой. Там и графики особо нет, 2D, чел скатывается по снегу с горы обходя препятствия. Эта игра вышла еще до того, как у меня появился компьютер. Думаю ну вот, может действительно из-за ностальгии играю в свои любимые старые игры, потому что эта игра например мне не знакома и вообще не нравится мне. НО!
Знаете что потом случилось? За игроком начал бежать огромный монстр, игрок пытался бежать на секретную кнопку F, но потом столкнулся с одним из препятствий и... его поймал, и потом со смачной анимацией съел монстр. Если бы эту игру делали в начале 2000-х, он бы кхм кхм игрока )) Спасибо за внимание. Последний раз редактировалось eriko, 04.12.2025 в 23:57. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
cat /dev/ass > /dev/brain
Регистрация: 22.04.2025
Сообщений: 366
Репутация: - весьма и весьма положительная личность (220)
|
Сила старых игр в том, что там не придерживались цензуры. Была большая свобода реализации всякой дичи. Рынок видеоигр был маленький, всего около 10 миллиардов долларов, это на 2004 год. По сути, это очень смешная цифра, даже продажа компьютеров была больше. Считалось, что видеоигры для детей и подростков, и не придавали значение содержанию контента.
Но нашелся один Хаузер, который сломал систему, и после 2004 года игры начали проходить куда более жесткую цензуру и рейтинги. Поэтому все хиты выходили в основном до 2004-2005 годов, и по инерции еще двигались к концу нулевых, но уже весьма слабо, началась эпоха дерьма от Юбисофта. |
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Администратор
Регистрация: 29.06.2024
Адрес: Живу в своем мирке, который строю для себя.
Сообщений: 1,828
|
Цитата:
Добавлено через 12 часов 45 минут Дело не только в цензуре, вот https://www.youtube.com/watch?v=4kI4Jdtacrg Последний раз редактировалось eriko, 06.12.2025 в 18:14. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Олд
Регистрация: 22.07.2024
Адрес: Щелково
Сообщений: 132
Репутация: на пути к лучшему (49)
|
Цитата:
[кринж_мод_он] О, в связи с этим вспоминается одна "милая" сцена из Quake 4 ![]() (кто не в теме - я про сцену строггификации)(не так давно в Дискорде ролеплеила такую сцену с одним человеком с сервера, так скажем, любителей роботов и киборгов, и нет, там было только мясо, ничего такого, о чем можно было бы подумать )[кринж_мод_офф] |
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
cat /dev/ass > /dev/brain
Регистрация: 22.04.2025
Сообщений: 366
Репутация: - весьма и весьма положительная личность (220)
|
Очень милая. Но это всё фигня. Пока на Строггосе шаришься, можно рассмотреть механизмы, которые состоят из тушек землян, вмонтированных прямо в стены. При этом они еще живые.
Вообще лор Квейка очень интересный. Сержанта Биттермана так и не нашли, его, как и Кейна, модифицировали. Продолжение вряд ли будет, Кармак ушел, из Рейвенов всех уволили... |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Вождь трудового народа
Регистрация: 11.08.2024
Сообщений: 137
Репутация: скоро придёт к известности (72)
|
В старых играх была некая оригинальность. Сейчас моду задают крупные компании, и всё стало каким то одинаково блеклым. Графика лучше, но как то уже не цепляет. Ну и стоит учитывать время когда мы с ними знакомились. Тогда всё было в диковинку, и естественно нам это запомнилось с хорошей стороны. Меня современные игры давно не впечатляют, ну за некоторыми исключениями. Спасают всякие инди игры.
__________________
☭TermVibrator☭ |
|
|
|
|
|
#8 | ||
|
Олд
Регистрация: 22.07.2024
Адрес: Щелково
Сообщений: 132
Репутация: на пути к лучшему (49)
|
Цитата:
Torso units? Как там у нас их назвали в официальном переводе... Я их называла чувакоюнитами ![]() Помню, играла в фанатский аддон Quake 4: Хроники пехотинца; там на базе землян на планете откуда-то взялись и эти самые чувакоюниты, и много другого веселенького от строггов. Аддон был очень кривой, карты на быструю руку собраны из кусков карт из оригинальной игры, отсюда и такая "солянка". Ах, да, в штабе землян там везде эмблемы строггов ![]() Цитата:
Что касается Биттермана: некоторые считают, что его превратили в "батарейку" для Макрона, но я не помню, чтобы где-то об этом официально говорилось. В конце концов, в Quake 3 он имеется, к тому же ручки-ножки на месте, но его модифицировали, да... |
||
|
|
|
|
|
#9 |
|
Новичок
Регистрация: 28.12.2025
Сообщений: 9
Репутация: на пути к лучшему (20)
|
Простота, это когда ты сосредоточен на игровом процессе, а не на "почему тут не 6700 FPS
, а 6599" с "улучшаторами". Игры делали не по плану "сейчас мне нейросеть нагенерирует игру чтобы зарабатывать деньги", а чтобы люди играли, это не было помойной рассадой. |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Администратор
Регистрация: 29.06.2024
Адрес: Живу в своем мирке, который строю для себя.
Сообщений: 1,828
|
А мне еще один аспект старых игр нравится. Там нет улучшайзеров графики, всяких шейдеров, бликов, все эти кинемотаграфичные помои мне зачем? Я хочу пью пью делать, прыгать и врезаться. По сути игры в 2000-х стали для меня чем-то вроде оживших игрушек! А кино я могу и по телевизору посмотреть!
|
|
|
|
|