![]() |
|
|||||||
|
|||||||
| Регистрация | Справка | Пользователи | Календарь |
| Игры Запуск, эмуляция и ретро-коллекции — делимся играми, патчами и воспоминаниями. |
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 |
|
Вебмастер
Регистрация: 29.06.2024
Адрес: Живу в своем мирке, который строю для себя.
Сообщений: 2,246
|
Я тут увидел рекламу DLSS 5 и просто офигел. Они реально решили генерировать графику в реальном времени в играх через нейросети? WTF?
Вовремя я вернулся в 2000-е. Я конечно не против нейросетей, они даже очень полезны бывают, но генерить графику в играх рандомно через видеокарту? Меру знать надо, что за дичь?! ![]() Добавлено через 8 минут Хотя если нейронка сделает из мультяшной графики современных игр более. реалистичную и киношную... надо посмотреть что из этого выйдет. Может рано паникую.
__________________
Я вебмастер, делаю сайты. Мой блог: http://erikoblog.ru. Mail Агент: eriko89@mail.ru || KICQ: 3225525 Последний раз редактировалось eriko, 17.03.2026 в 18:05. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
|
#2 |
|
cat /dev/ass > /dev/brain
Регистрация: 22.04.2025
Сообщений: 456
Репутация: - весьма и весьма положительная личность (240)
|
Я тебя наверное удивлю, но так работает DLSS. Уже почти лет 10, наверное. Алгоритмы постпроцессинга там очень сильно похожи на нейросетевые. По сути, графен в играх уже давно генерируется. Начали с вывода, теперь займутся контентом.
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Местный
Регистрация: 02.11.2025
Адрес: Россия
Сообщений: 68
Репутация: скоро придёт к известности (56)
|
dlss конечно так и работает, но то что они показали в dlss 5 - позор. Графика видеоигр и так уже достигла своего пика в той же death stranding 2, всё что требовалось - это сделать 4К разрешение более доступным. И длсс делал это, а то, что будет делать длсс 5, так это менять полностью стиль игры, изначально задуманный разработчиками.
Короче полная хрень
__________________
Мой Агент Mail.ru (Renaissance): sk0tch@mail.ru |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Пользователь
Регистрация: 28.05.2025
Адрес: Москва
Сообщений: 22
Репутация: пока не определён (0)
|
Я уже с середины 2000-х особо не играю в современные игры. Графика вообще не нравится, вся эта псевдореалистичность. Конечно есть игры, которые точечно выстреливают по графике (тоже не играю, но хотя бы могу согласиться, что красиво сделали), но в целом это всё не нравится, единообразие какое-то.
Мне больше инди игры заходят сейчас. Ну и старенькое конечно. Не надо забывать, что все эти новомодные технологии - это всего лишь метод и способ. Никто не запретит делать игры как угодно. А что там в мейнстриме происходит - лично мне не так уж интересно. Игры как мне кажется в целом после лихого конца 90-х застряли где-то и не развиваются, только в графику и уходят все эти бюджеты. ИИ мог бы много чего делать полезного, но это массам не нужно, массам нужна передовая графика, ну и индустрия в целом завязана на это: видеокарты сами себя не продадут, и вообще апгрейд нужен постоянный. В мире РПГ например ИИ мог бы вообще еще несколько лет назад нормально так внедриться, но опять же: мало кому это надо. В итоге в мейнстриме РПГ стали таким полу-кинцом, да в общем-то и многие другие жанры тоже. Игра началась, за 10 минут 30 роликов посмотрел, 2 раза дали кнопку нажать, офигенно. И без развития всё прекрасно работает, франшизы популярны, ничего не нужно никому. |
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Вебмастер
Регистрация: 29.06.2024
Адрес: Живу в своем мирке, который строю для себя.
Сообщений: 2,246
|
Цитата:
Я люблю реальные игрушки и сейчас бы играл, но стыдно. Так вот, в 2000-х 3D-графика и геймплей игр напоминали то, как я бы играл в игрушки в реальной жизни. Без катсцен и всяких жестких ограничений. Играю в старые игры и доволен.
__________________
Я вебмастер, делаю сайты. Мой блог: http://erikoblog.ru. Mail Агент: eriko89@mail.ru || KICQ: 3225525 |
|
|
|
|
![]() |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| «Когда будущее тормозило»- рассказ Чата ГПТ | dsalin | Флейм/Курилка | 3 | Вчера 12:21 |
| Почему будущее осталось в прошлом? | eriko | Флейм/Курилка | 0 | 22.02.2026 11:16 |
|
| |
|
|
|